aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/book/ru/src/internals/critical-sections.md
blob: e4c3d0abb1cdc1086de74b776c27286d1348b09b (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
# Критические секции

Когда ресурсы (статические переменные) разделяются между двумя или более задачами,
которые выполняются с разными приоритетами, некая форма запрета изменений
необходима, чтобы изменять память без гонки данных. В RTIC мы используем
основанные на приоритетах критические секции, чтобы гарантировать запрет изменений
(см. [Протокол немедленного максимального приоритета][icpp]).

[icpp]: https://en.wikipedia.org/wiki/Priority_ceiling_protocol

Критическия секция состоит во временном увеличении *динамического* приоритета задачи.
Пока задача находится в критической секции, все другие задачи, которые могут
послать запрос переменной *не могут запуститься*.

Насколько большим должен быть динамический приориткт, чтобы гарантировать запрет изменений
определенного ресурса? [Анализ приоритетов](ceilings.html) отвечает на этот вопрос
и будет обсужден в следующем разделе. В этом разделе мы сфокусируемся
на реализации критической секции.

## Прокси-ресурсы

Для упрощения, давайте взглянем на ресурс, разделяемый двумя задачами,
запускаемыми с разными приоритетами. Очевидно, что одна задача может вытеснить
другую; чтобы предотвратить гонку данных задача с *низким приоритетом* должна
использовать критическую секцию, когда необходимо изменять разделяемую память.
С другой стороны, высокоприоритетная задача может напрямую изменять
разделяемую память, поскольку не может быть вытеснена низкоприоритетной задачей.
Чтобы заставить использовать критическую секцию на задаче с низким приоритетом,
мы предоставляем *прокси-ресурсы*, в которых мы отдаем уникальную ссылку
(`&mut-`) высокоприоритетной задаче.

Пример ниже показывает разные типы, передаваемые каждой задаче:

``` rust
#[rtic::app(device = ..)]
mut app {
    struct Resources {
        #[init(0)]
        x: u64,
    }

    #[interrupt(binds = UART0, priority = 1, resources = [x])]
    fn foo(c: foo::Context) {
        // прокси-ресурс
        let mut x: resources::x = c.resources.x;

        x.lock(|x: &mut u64| {
            // критическая секция
            *x += 1
        });
    }

    #[interrupt(binds = UART1, priority = 2, resources = [x])]
    fn bar(c: bar::Context) {
        let mut x: &mut u64 = c.resources.x;

        *x += 1;
    }

    // ..
}
```

Теперь давайте посмотрим. как эти типы создаются фреймворком.

``` rust
fn foo(c: foo::Context) {
    // .. пользовательский код ..
}

fn bar(c: bar::Context) {
    // .. пользовательский код ..
}

pub mod resources {
    pub struct x {
        // ..
    }
}

pub mod foo {
    pub struct Resources {
        pub x: resources::x,
    }

    pub struct Context {
        pub resources: Resources,
        // ..
    }
}

pub mod bar {
    pub struct Resources<'a> {
        pub x: &'a mut u64,
    }

    pub struct Context {
        pub resources: Resources,
        // ..
    }
}

mod app {
    static mut x: u64 = 0;

    impl rtic::Mutex for resources::x {
        type T = u64;

        fn lock<R>(&mut self, f: impl FnOnce(&mut u64) -> R) -> R {
            // мы рассмотрим это детально позднее
        }
    }

    #[no_mangle]
    unsafe fn UART0() {
        foo(foo::Context {
            resources: foo::Resources {
                x: resources::x::new(/* .. */),
            },
            // ..
        })
    }

    #[no_mangle]
    unsafe fn UART1() {
        bar(bar::Context {
            resources: bar::Resources {
                x: &mut x,
            },
            // ..
        })
    }
}
```

## `lock`

Теперь давайте рассмотрим непосредственно критическую секцию. В этом примере мы должны
увеличить динамический приоритет минимум до `2`, чтобы избежать гонки данных.
В архитектуре Cortex-M динамический приоритет можно изменить записью в регистр `BASEPRI`.

Семантика регистра `BASEPRI` такова:

- Запись `0` в `BASEPRI` отключает его функциональность.
- Запись ненулевого значения в `BASEPRI` изменяет уровень приоритета, требуемого для
  вытеснения прерывания. Однако, это имеет эффект, только когда записываемое значение
  *меньше*, чем уровень приоритета текущего контекста выполнения, но обращаем внимание, что
  более низкий уровень аппаратного приоритета означает более высокий логический приоритет

Таким образом, динамический приоритет в любой момент времени может быть рассчитан как

``` rust
dynamic_priority = max(hw2logical(BASEPRI), hw2logical(static_priority))
```

Где `static_priority` - приоритет, запрограммированный в NVIC для текущего прерывания,
или логический `0`, когда текущий контекств - это `idle`.

В этом конкретном примере мы можем реализовать критическую секцию так:

> **ПРИМЕЧАНИЕ:** это упрощенная реализация

``` rust
impl rtic::Mutex for resources::x {
    type T = u64;

    fn lock<R, F>(&mut self, f: F) -> R
    where
        F: FnOnce(&mut u64) -> R,
    {
        unsafe {
            // начать критическую секцию: увеличить динамический приоритет до `2`
            asm!("msr BASEPRI, 192" : : : "memory" : "volatile");

            // запустить пользовательский код в критической секции
            let r = f(&mut x);

            // окончить критическую секцию: восстановить динамический приоритет до статического значения (`1`)
            asm!("msr BASEPRI, 0" : : : "memory" : "volatile");

            r
        }
    }
}
```

В данном случае важно указать `"memory"` в блоке `asm!`.
Это не даст компилятору менять местами операции вокруг него.
Это важно, поскольку доступ к переменной `x` вне критической секции привело бы
к гонке данных.

Важно отметить, что сигнатура метода `lock` препятствет его вложенным вызовам.
Это необходимо для безопасности памяти, так как вложенные вызовы привели бы
к созданию множественных уникальных ссылок (`&mut-`) на `x`, ломая правила заимствования Rust.
Смотреть ниже:

``` rust
#[interrupt(binds = UART0, priority = 1, resources = [x])]
fn foo(c: foo::Context) {
    // resource proxy
    let mut res: resources::x = c.resources.x;

    res.lock(|x: &mut u64| {
        res.lock(|alias: &mut u64| {
            //~^ ошибка: `res` уже был заимствован уникально (`&mut-`)
            // ..
        });
    });
}
```

## Вложенность

Вложенные вызовы `lock` на *том же* ресурсе должны отклоняться компилятором
для безопасности памяти, однако вложенные вызовы `lock` на *разных* ресурсах -
нормальная операция. В этом случае мы хотим убедиться, что вложенные критические секции
никогда не приведут к понижению динамического приоритета, так как это плохо,
и мы хотим оптимизировать несколько записей в регистр `BASEPRI` и compiler fences.
Чтобы справиться с этим, мы проследим динамический приоритет задачи, с помощью стековой
переменной и используем ее, чтобы решить, записывать `BASEPRI` или нет.
На практике, стековая переменная будет соптимизирована компилятором, но все еще
будет предоставлять информацию компилятору.

Рассмотрим такую программу:

``` rust
#[rtic::app(device = ..)]
mod app {
    struct Resources {
        #[init(0)]
        x: u64,
        #[init(0)]
        y: u64,
    }

    #[init]
    fn init() {
        rtic::pend(Interrupt::UART0);
    }

    #[interrupt(binds = UART0, priority = 1, resources = [x, y])]
    fn foo(c: foo::Context) {
        let mut x = c.resources.x;
        let mut y = c.resources.y;

        y.lock(|y| {
            *y += 1;

            *x.lock(|x| {
                x += 1;
            });

            *y += 1;
        });

        // середина

        x.lock(|x| {
            *x += 1;

            y.lock(|y| {
                *y += 1;
            });

            *x += 1;
        })
    }

    #[interrupt(binds = UART1, priority = 2, resources = [x])]
    fn bar(c: foo::Context) {
        // ..
    }

    #[interrupt(binds = UART2, priority = 3, resources = [y])]
    fn baz(c: foo::Context) {
        // ..
    }

    // ..
}
```

Код, сгенерированный фреймворком, выглядит так:

``` rust
// опущено: пользовательский код

pub mod resources {
    pub struct x<'a> {
        priority: &'a Cell<u8>,
    }

    impl<'a> x<'a> {
        pub unsafe fn new(priority: &'a Cell<u8>) -> Self {
            x { priority }
        }

        pub unsafe fn priority(&self) -> &Cell<u8> {
            self.priority
        }
    }

    // repeat for `y`
}

pub mod foo {
    pub struct Context {
        pub resources: Resources,
        // ..
    }

    pub struct Resources<'a> {
        pub x: resources::x<'a>,
        pub y: resources::y<'a>,
    }
}

mod app {
    use cortex_m::register::basepri;

    #[no_mangle]
    unsafe fn UART1() {
        // статический приоритет прерывания (определено пользователем)
        const PRIORITY: u8 = 2;

        // сделать снимок BASEPRI
        let initial = basepri::read();

        let priority = Cell::new(PRIORITY);
        bar(bar::Context {
            resources: bar::Resources::new(&priority),
            // ..
        });

        // вернуть BASEPRI значение из снимка, сделанного ранее
        basepri::write(initial); // то же, что и `asm!` блок, виденный ранее
    }

    // так же для `UART0` / `foo` и `UART2` / `baz`

    impl<'a> rtic::Mutex for resources::x<'a> {
        type T = u64;

        fn lock<R>(&mut self, f: impl FnOnce(&mut u64) -> R) -> R {
            unsafe {
                // определение максимального приоритет ресурса
                const CEILING: u8 = 2;

                let current = self.priority().get();
                if current < CEILING {
                    // увеличить динамический приоритет
                    self.priority().set(CEILING);
                    basepri::write(logical2hw(CEILING));

                    let r = f(&mut y);

                    // восстановить динамический приоритет
                    basepri::write(logical2hw(current));
                    self.priority().set(current);

                    r
                } else {
                    // динамический приоритет достаточно высок
                    f(&mut y)
                }
            }
        }
    }

    // повторить для ресурса `y`
}
```

Наконец, компилятор оптимизирует функцию  `foo` во что-то наподобие такого:

``` rust
fn foo(c: foo::Context) {
    // ПРИМЕЧАНИЕ: BASEPRI содержит значение `0` (значение сброса) в этот момент

    // увеличить динамический приоритет до `3`
    unsafe { basepri::write(160) }

    // две операции над `y` объединены в одну
    y += 2;

    // BASEPRI не изменяется для доступа к `x`, потому что динамический приоритет достаточно высок
    x += 1;

    // уменьшить (восстановить) динамический приоритет до `1`
    unsafe { basepri::write(224) }

    // средина

    // увеличить динамический приоритет до `2`
    unsafe { basepri::write(192) }

    x += 1;

    // увеличить динамический приоритет до `3`
    unsafe { basepri::write(160) }

    y += 1;

    // уменьшить (восстановить) динамический приоритет до `2`
    unsafe { basepri::write(192) }

    // ПРИМЕЧАНИЕ: было вы правильно объединить эту операцию над  `x` с предыдущей, но
    // compiler fences грубые и предотвращают оптимизацию
    x += 1;

    // уменьшить (восстановить) динамический приоритет до `1`
    unsafe { basepri::write(224) }

    // ПРИМЕЧАНИЕ: BASEPRI содержит значение `224` в этот момент
    // обработчик UART0 восстановит значение `0` перед завершением
}
```

## Инвариант BASEPRI

Инвариант, который фреймворк RTIC должен сохранять в том, что значение
BASEPRI в начале обработчика *прерывания* должно быть таким же, как и при выходе
из него. BASEPRI может изменяться в процессе выполнения обработчика прерывания,
но но выполнения обработчика прерывания в начале и конце не должно вызвать
наблюдаемого изменения BASEPRI.

Этот инвариант нужен, чтобы избежать уеличения динамического приоритета до значений,
при которых обработчик не сможет быть вытеснен. Лучше всего это видно на следующем примере:

``` rust
#[rtic::app(device = ..)]
mod app {
    struct Resources {
        #[init(0)]
        x: u64,
    }

    #[init]
    fn init() {
        // `foo` запустится сразу после завершения `init`
        rtic::pend(Interrupt::UART0);
    }

    #[task(binds = UART0, priority = 1)]
    fn foo() {
        // BASEPRI равен `0` в этот момент; динамический приоритет равен `1`

        // `bar` вытеснит `foo` в этот момент
        rtic::pend(Interrupt::UART1);

        // BASEPRI равен `192` в этот момент (из-за бага); динамический приоритет равен `2`
        // эта функция возвращается в `idle`
    }

    #[task(binds = UART1, priority = 2, resources = [x])]
    fn bar() {
        // BASEPRI равен `0` (динамический приоритет = 2)

        x.lock(|x| {
            // BASEPRI увеличен до `160` (динамический приоритет = 3)

            // ..
        });

        // BASEPRI восстановлен до `192` (динамический приоритет = 2)
    }

    #[idle]
    fn idle() -> ! {
        // BASEPRI равен `192` (из-за бага); динамический приоритет = 2

        // это не оказывает эффекта, из-за значени BASEPRI
        // задача `foo` не будет выполнена снова никогда
        rtic::pend(Interrupt::UART0);

        loop {
            // ..
        }
    }

    #[task(binds = UART2, priority = 3, resources = [x])]
    fn baz() {
        // ..
    }

}
```

ВАЖНО: давайте например мы *забудем* восстановить `BASEPRI` в `UART1` -- из-за
какого нибудь бага в генераторе кода RTIC.

``` rust
// код, сгенерированный RTIC

mod app {
    // ..

    #[no_mangle]
    unsafe fn UART1() {
        // статический приоритет этого прерывания (определен пользователем)
        const PRIORITY: u8 = 2;

        // сделать снимок BASEPRI
        let initial = basepri::read();

        let priority = Cell::new(PRIORITY);
        bar(bar::Context {
            resources: bar::Resources::new(&priority),
            // ..
        });

        // БАГ: ЗАБЫЛИ восстановить BASEPRI на значение из снимка
        basepri::write(initial);
    }
}
```

В результате, `idle` запустится на динамическом приоритете `2` и на самом деле
система больше никогда не перейдет на динамический приоритет ниже `2`.
Это не компромис для безопасности памяти программы, а влияет на диспетчеризацию задач:
в этом конкретном случае задачи с приоритетом `1` никогда не получат шанс на запуск.